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廣州拓展項目 數(shù)字城堡
數(shù)字城堡項目簡介:
此拓展訓練游戲為團隊協(xié)作、一起進退項目。在一個圓形的數(shù)字盤里邊,要求小隊傍邊的每個成員手持網球用腳順次踩出1-50號的號碼,用時越短越好。且每個人最多踩三個數(shù)字,自己的數(shù)字踩完今后快速的換到下一人持續(xù)。
項目使命:
10名學員別離手持網球進入數(shù)字毯內用腳順次踩出1-50號的號碼,用時越短越好。
游戲道具:專用數(shù)字城堡地毯;秒表(也可克己無數(shù)字城堡地毯)。
游戲場地:平坦的地上,室表里均可。
項目操練時刻:10分鐘
項目競賽時刻:20分鐘;
回顧總結時刻:10分鐘;
項目解說與學員發(fā)問時刻:10分鐘;
總耗時50分鐘左右。
數(shù)字城堡游戲規(guī)矩:
1、 進入數(shù)字城堡噴繪圖應戰(zhàn)只能是一個人,每次學員進入數(shù)字城堡有必要手持網球。
2、 一位學員出數(shù)字城堡,將網球交給下一位學員,下一位學員方可進入數(shù)字城堡進行應戰(zhàn)。
(列:榜首位學員手持網球進入數(shù)字城堡應戰(zhàn)踩了數(shù)字1、2、3,改隊員將走出數(shù)字城堡將網球交給下一個隊員,下個隊員方可進入數(shù)字城堡應戰(zhàn)踩4、5、6、……)
3、 整個進程網球不能掉地(掉地重新開端應戰(zhàn))
4、 數(shù)字不能踩錯(踩錯重新開端)
5、制止跳動。
拓寬項目《數(shù)字城堡》心得體會:
這次為期兩天的拓展培訓內容十分豐富,活動公司規(guī)劃的每一個項目都讓我在參加后獲益匪淺,文武雙全的同學也給我留下了深入的形象。對我啟示最大的,莫過于周六下午的“數(shù)字城堡、一起進退”項目,在這個拓寬項目中,咱們組為一切人展現(xiàn)了粗心和忽略是怎樣讓咱們從開端的“十拿九穩(wěn)”到終究的“倒數(shù)榜首”。數(shù)字城堡游戲在發(fā)布成果的那一刻起現(xiàn)已完畢了,可是給咱們留下的經驗卻值得咱們反思。
這是一個團隊的游戲,教練花了許多的時刻為咱們介紹游戲規(guī)矩,但游戲十分“奸刁”,每隊只需六次測驗機遇,雖取最好的成果進行排名,但在其進程中規(guī)劃了許多簡單犯規(guī)的點,稍不留神,那么這個部隊這一場次的成果無效。咱們部隊中有一個成員從前玩過這個游戲,她了解規(guī)矩,知道怎樣才干不犯規(guī)。所以在榜首、二次的測驗中,其他的隊都因犯規(guī)了幾十次撤銷成果,只需咱們組一向保持著安穩(wěn)的成果。咱們一開端以為,橫豎有六次的測驗機遇,只需一次比一次做得好,就肯定會贏??墒菦]想到,在第四次測驗的時分,我在上場的時分呈現(xiàn)了一個小忽略,犯規(guī)一次,成果無效。第五次測驗的時分,其他一個隊員發(fā)生了失誤,咱們組的成果再次無效。就在咱們一再失誤的時分,其他的隊現(xiàn)已找到了他們犯規(guī)的原因,而且一次比一次成果更好。在終究一次測驗的時分,咱們組的一切組員十分嚴重,立志要拿到比前面更好的成果。第六次的測驗中,咱們由于一個隊員小小的忽略而犯規(guī),成果無效。相反的是,其他的三個隊不只沒有犯規(guī),而且改寫了成果記載。終究,蛟龍隊(咱們隊)取得倒數(shù)榜首名。
在徹底了解規(guī)矩而且看似比其他組有先發(fā)優(yōu)勢的情況下,咱們把一手好牌打爛了,不是由于咱們才能缺乏,而是不行注重。在終究的總結中,咱們得出了一個定論:咱們隊失利的原因是由于咱們沒有把每一次都當成終究一次去拼。咱們總想著有六次機遇,能夠有許屢次的機遇去改寫記載,所以前面的一兩次或許就沒有徹底地拼盡全力。以至于后邊呈現(xiàn)的失誤,讓咱們的終究一次機遇變得很被迫。在終究一次的競賽,每個人都承受著巨大的壓力,而在高壓下,人又簡單呈現(xiàn)失誤。假如從一開端,咱們就把每一次的測驗都當成是僅有一場決議輸贏的競賽,或許終究成果就不相同了。
數(shù)字城堡游戲給了我兩個啟示:
榜首,不要比及終究關頭再發(fā)力,那時分或許現(xiàn)已錯過了最好的機遇;
第二,每一次的測驗都要做到極致,不要想著下次再好好做,或許一轉眼就現(xiàn)已沒有了機遇。對事與對人都應該如此,多少人在“下次再盡力”的主意中白白失去了機遇。我心中暗暗對自己說,應當掌握每一個能夠做出改動的機遇,未來在工作中,要更盡力一些;對人,應該再愛惜一點。
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